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古宝注灵升级加星攻略
首先,古宝主要分为以下几类:人界古宝、灵界古宝、仙魔古宝和灵域古宝。每一类古宝都有其独特的境界设定,如返虚期/破虚期、合体期/混元期、大乘期/大成等。在选择古宝时,玩家需要根据自己的境界和战斗需求进行搭配。
属性是古宝的核心要素之一。根据属性类型,古宝可分为功能性、核心属性、通用属性和防御类。功能性古宝如修炼速度套装和主动古宝,能够提供额外的功能或效果;核心属性类古宝主要关注体修物攻、气血、真元/法修法功真元气血等关键属性;通用属性类古宝包括会心倍率/抗性、命中闪避、百分比增减等;防御类古宝则关注物理及法术防御。
在培养古宝时,玩家需要权衡不同属性之间的优先级。功能性古宝如能注灵则优先注灵,这类古宝的收益虽然较小,但属于后期收益,尽早培养将为后期带来可观的优势。核心属性类橙级条件激活类古宝,如满足条件后可获得属性。这类古宝的被动启发条件并不难,通过消耗机缘完成秘境任务即可加成属性。
核心类橙级加成类古宝,如平天尺、神风舟等,可以直接培养注灵。核心类紫级条件激活类古宝在培养完橙级后优先考虑,这类古宝的属性为直接加成。通用属性类橙级古宝觉醒+8是被动古宝,通用属性应直接往高培养。在防御方面,物防栏觉醒直接+10、加满。
对于无效类古宝,如法修和体修使物理攻击命中无效或者法术攻击无效的古宝,不推荐主动培养。在资源有限的情况下,建议各类别古宝全部优先+5,全部加完后在+7到+8。优先级从上往下全部加满,其他低的古宝培养到+5即可,不要占用太多资源。
在培养策略上,建议玩家在返虚境时不要盲目追求单件高注灵的古宝,因为同级别的情况下,三个+7可能比一个+8的收益更高。玩家应合理分配资源,根据实际需求选择合适的古宝进行培养。
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